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这里有一件会让你感觉自己老了的事情。《光环:致远星》是《光环》的创造者 Bungie 在将控制权移交给 343 Industries 之前制作的最后一款游戏,八年前问世。为了纪念这一里程碑,创意总监 Marcus Lehto(现已离开 Bungie)在 Twitter 上回答了粉丝们关于这款深受喜爱的游戏的问题。
Halo 的历史中有很多有趣的细节——你真的应该读完整个帖子。对我来说,一些关键的收获包括 Lehto 对士官长在头盔下的样子的看法,以及 Halo 系列现在处于“双输”局面。Lehto 在 Halo 系列开始时在 Bungie 工作;他共同创造了整个 Halo 宇宙。
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关于士官长在头盔下的样子,莱托说他看起来“英勇但也有点残暴”,并指出他秃顶且脸上布满伤疤。
“我们曾有一张约翰 117 的早期草图,他因为常年戴头盔而秃顶,大部分裸露的皮肤上都有伤疤,”莱托说。“他既英勇,又有点残暴。”
你可能已经猜到了,Bungie 并不打算公开分享这张草图。它目前“被锁在 Bungie 的保险库深处”。
在传奇难度下通关 Halo 4 后,您将看到一段特殊过场动画,其中会露出士官长的部分脸部——他确实看起来伤痕累累、面目狰狞。343 是否会在未来的游戏或其他娱乐节目中完全展示士官长的脸,还有待观察。
Lehto 还利用 Twitter 问答环节谈论了制作续集的挑战。有一位粉丝评论说《光环》系列在最近的几部作品中停滞不前,Lehto 在回应这一评论时表示,吸引老粉丝和吸引新粉丝总是会遇到问题;这是一个“双输的局面”,Lehto 说。
“在《光环》这样的系列中,后续版本的发展之路并不平坦,有些人想要保留核心游戏,而有些人想要全新的东西。这是一个双输的局面,”他说。
同一名 Twitter 粉丝指出,当第一款游戏自称为“战斗进化”时,《光环》系列在某些人眼中变得陈旧,这令人感到悲哀。Lehto 指出,事实上是微软想出了这个副标题;Bungie 显然不喜欢它。
“公平地说,‘Comabt Evolved’这个词来自 M$ 营销团队。我们对此很生气,”Lehto 说道。
以下是 Lehto 在 Twitter 上问答的其他一些内容:
Lehto 现在在一家名为 V1 Interactive 的小型独立工作室工作,该工作室目前正在开发一款尚未公布的游戏。
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